sequenceEn cada iteración, el nodo ejecuta roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
0ba0b082-c4b0-51d8-b981-7ca1ca25b9f3
En FRM-like/1, la inicialización hace z = seed. En cada iteración, el nodo ejecuta roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel. La terminación comprueba |z| <= real(escapeLimit).
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:init/0En FRM-like/1, la inicialización hace z = seed.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:loop/0En cada iteración, el nodo ejecuta roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:loop/0La rama usa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:bailoutLa terminación comprueba |z| <= real(escapeLimit).
sequenceEn cada iteración, el nodo ejecuta roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
branchLa rama usa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
seedescapeLimitearlyTransformnumeratorTransformdenominatorTransformRegistra si aparece roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
Explica roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
Para terminar, debes nombrar exactamente las 4 anotaciones y explicar este detalle de la fórmula: Pista: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
Pista: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
La procedencia figura en el registro de fuente fijado.
El estado de derechos y la decisión de publicación figuran en el registro de decisión fijado.
Registro de la fórmula
Esta implementación canónica de FractalPark está publicada y se puede ejecutar.

Esta revisión canónica verificada es de solo lectura. Remix crea una bifurcación editable independiente.
Fuente histórica: Fractint. La implementación actual de FractalPark es una reescritura independiente y aislada; el texto FRM original no se redistribuye.
Envía el ID de la fórmula y las pruebas. El mantenedor puede retener o retirar la implementación mientras revisa la reclamación. contact@fractalpark.com