FractalPark
Atlas de Fórmulas

Atlas de Fórmulas

Explora el catálogo completo de las 94 fórmulas integradas de FractalPark en siete familias. Empieza con una vista canónica, sigue uno de los 21 perfiles de guía en profundidad o aprende a escribir tu propia fórmula con FRM.

Fórmulas
94
Familias
7
Perfiles de guía
21

Hecho para explorar

Un solo catálogo, muchas formas de crear

Cada entrada se deriva del mismo catálogo de fórmulas y del estado predeterminado aprobado que usa el Explorar interactivo.

WebGL en tiempo real

Abre cualquier fórmula directamente en el navegador y explora su frontera con renderizado acelerado por GPU.

Vistas iniciales canónicas

Cada destino se genera a partir del Documento de fórmula autoritativo, incluidos su vista, parámetros y coloración.

Directorio legible por el servidor

Las siete familias y los 94 destinos permanecen disponibles en el HTML inicial sin búsqueda ni filtrado del lado del cliente.

Siete familias

Elige un carácter matemático

Las familias organizan las fórmulas por su estructura de iteración y su comportamiento visual. Los conteos provienen directamente del catálogo integrado actual.

Crea la tuya

Aprende y escribe fórmulas con FRM

FRM es la vía de creación basada en texto y probada de FractalPark. Lee la guía de compatibilidad, estudia ejemplos verificados por compilación y luego escribe y previsualiza una fórmula en el editor independiente.

21 fórmulas seleccionadas

Conjunto de guías en profundidad

Estas 21 fórmulas son el conjunto de guías congelado seleccionado de las obras publicadas de FractalPark. Cada guía combina contexto bilingüe original con el mismo estado canónico que usan su imagen y su destino en Explorar.

Clásica

Mandelbrot

easy

Un mapa de la familia cuadrática z² + c: elige un punto, empieza en cero y mira cómo su órbita decide el resultado.

Leer guía

Lambda

easy

Un mapa logístico complejo centrado: un solo parámetro estira la órbita y a la vez la regresa sobre sí misma.

Leer guía

Quad Julia

easy

Un mapa de Julia de cuarto grado: eleva z a la cuarta potencia, suma una c fija y comienza la ramificación cuádruple.

Leer guía

Mandelbox

medium

Un mapa de pliegue y escala inspirado en el Mandelbox de Tom Lowe de 2010: reflexiones de caja, pliegue radial y escala convierten una iteración en habitaciones y muros.

Leer guía

Perpendicular Celtic

medium

Un mapa cuadrático de la familia Perpendicular: pliega la parte real antes de elevar al cuadrado, vuelve a plegar el resultado real y la frontera se anuda en trenzas.

Leer guía

Burning Ship

Burning Ship

easy

Un fractal cuadrático de tiempo de escape: pliega ambas coordenadas con valores absolutos antes de elevar al cuadrado y las bandas de color forman una silueta asimétrica de barco.

Leer guía

Airship

medium

Un pariente del Burning Ship con un pliegue desigual: la parte real se pliega directamente, mientras que la parte imaginaria acopla la x con signo a |y|.

Leer guía

Newton

Newton (3.º)

medium

El método de Newton para z³ − 1: tres cuencas de convergencia divididas por una frontera que nunca se asienta.

Leer guía

Newton Cosh

hard

El método de Newton aplicado a cosh z = 1: infinitas raíces igualmente espaciadas convierten el plano en bandas de convergencia repetidas.

Leer guía

Magnet

Magnet Type 1

medium

Un cociente de Möbius al cuadrado con un polo en z = c, que reúne el plano en cuencas agrupadas y cadenas tipo cuenta.

Leer guía

Magnet Type 2

hard

Un mapa racional al cuadrado con z² dentro del cociente, que le da al terreno del Type 1 una forma más empinada y más plegada.

Leer guía

Phoenix

Multi-Phoenix

medium

Una recurrencia cuadrática con memoria: un coeficiente complejo lleva el valor de la órbita anterior al siguiente paso, produciendo formas emplumadas tipo llama.

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Trascendental

Cosh Mandelbrot

medium

Un mapa trascendente de tiempo de escape: el coseno hiperbólico reemplaza a la elevación al cuadrado, y en su lugar aparecen penachos que se repiten en vertical y abanicos en capas.

Leer guía

Exótica

Spider

medium

Un mapa racional que agrega c/z a una órbita cuadrática; el polo en cero estira largas patas y filamentos tipo telaraña.

Leer guía

Buffalo

easy

Un pariente plegado del Burning Ship: los términos de coordenadas al cuadrado toman valores absolutos, mientras que el término cruzado mantiene la x con signo y abre cuernos anchos con puertas interiores espejadas.

Leer guía

Zubieta

easy

Un mapa cuadrático que pliega ambas partes de z² + c en el cuadrante no negativo en cada paso, produciendo doble simetría especular y formas compactas tipo mandala.

Leer guía

Rational Map 1

hard

Una iteración racional de grado 2, z²/(z + c), con un cero y un polo que viaja a medida que c cambia.

Leer guía

McMullen 2/3

hard

Un mapa racional donde la elevación al cuadrado empuja los puntos hacia afuera y un término cúbico inverso los manda a través del polo en el origen.

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Inverted Lambda

medium

Un mapa híbrido que agrega un término cuadrático racional a la recurrencia logística compleja, trayendo polos móviles a la órbita.

Leer guía

Zaslavsky Map

hard

Un mapa seno complejo: el seno dobla la órbita, un giro fijo de 0.55 radianes la rota y c la desplaza —una adaptación inspirada en el mapa disipativo de rotor golpeado de George Zaslavsky de 1978.

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Circle Inversion

medium

Un mapa cuadrático recíproco que intercambia cerca y lejos en cada paso: los valores pequeños salen volando hacia afuera y los grandes regresan hacia el origen.

Leer guía

Catálogo completo

Las 94 fórmulas

El directorio completo está agrupado por familia y se renderiza en el servidor. Cada enlace abre la fórmula con su estado canónico localizado de Explorar.

Clásica

27 fórmulas

Resumen de familias

Burning Ship

11 fórmulas

Resumen de familias

Newton

14 fórmulas

Resumen de familias

Magnet

2 fórmulas

Resumen de familias

Phoenix

2 fórmulas

Resumen de familias

Trascendental

21 fórmulas

Resumen de familias

Exótica

17 fórmulas

Resumen de familias

Empieza con una fórmula o escribe la tuya

Usa Explorar para las fórmulas integradas, o abre el Editor FRM independiente cuando quieras definir tú mismo la iteración.