initialization-flowok-35에서는 초기화 특징은 하나의 시작 연산 z = pixel에 초점을 맞춰요.
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FRM-like/1에서 ok-35은 z = pixel으로 시작하고, 반복의 첫 노드는 mapped = firstMap(z)이며, |z| <= real(threshold)로 반복을 제한해요. 소스의 실제 순서대로 이 연산을 읽어 보세요.
frm-v1:0a9786849dd78c3643bae1f6de80fbc42d2e57e50e591090e67d681c81c0822e:init/0ok-35에서는 초기화 노드는 다음만 실행해요: z = pixel.
frm-v1:0a9786849dd78c3643bae1f6de80fbc42d2e57e50e591090e67d681c81c0822e:loop/0ok-35에서는 이 반복 노드는 다음만 실행해요: mapped = firstMap(z).
frm-v1:0a9786849dd78c3643bae1f6de80fbc42d2e57e50e591090e67d681c81c0822e:bailoutok-35에서는 bailout 노드는 다음만 검사해요: |z| <= real(threshold).
initialization-flowok-35에서는 초기화 특징은 하나의 시작 연산 z = pixel에 초점을 맞춰요.
iteration-flowok-35에서는 반복 특징은 하나의 대입 mapped = firstMap(z)에 초점을 맞춰요.
bailout-testok-35에서는 종료 특징은 비교 |z| <= real(threshold)에 초점을 맞춰요.
multiplierthresholdOffsetfirstMapsecondMapmultiplier, thresholdOffset, firstMap, secondMap을 하나씩 바꿀 때마다 렌더링이 기준과 다른지 기록하고 `|z| <= real(threshold)`와 연결해 비교하세요.
ok-35에서는 세 주석을 찾아 z = pixel, mapped = firstMap(z), |z| <= real(threshold)을 설명하고 그리고 이웃 명령이 반복 주석에 속하지 않는 이유를 설명하세요.
ok-35에서는 모든 3개 주석 키를 열거하고 mapped = firstMap(z)와 |z| <= real(threshold)의 역할을 정확히 설명하면 완료예요.
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권리 정보는 영어 사실 단위에 있어요.
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