sequence이 구문 기능은 다음 연산을 가리켜요: 반복 노드는 roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
0ba0b082-c4b0-51d8-b981-7ca1ca25b9f3
FRM-like/1에서 초기화는 다음 값을 설정해요: z = seed. 반복 노드는 다음 연산을 실행해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel. 다음 공식 세부 사항을 설명해요: 분기는 다음 식을 사용해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel. 종료 노드는 다음 조건을 검사해요: |z| <= real(escapeLimit).
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:init/0FRM-like/1에서 초기화는 다음 값을 설정해요: z = seed.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:loop/0반복 노드는 다음 연산을 실행해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:loop/0다음 공식 세부 사항을 설명해요: 분기는 다음 식을 사용해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:bailout종료 노드는 다음 조건을 검사해요: |z| <= real(escapeLimit).
sequence이 구문 기능은 다음 연산을 가리켜요: 반복 노드는 roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
branch이 구문 기능은 다음 연산을 가리켜요: 분기는 다음 식을 사용해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
seedescapeLimitearlyTransformnumeratorTransformdenominatorTransform이 비교에서 roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel이 나타나는지 기록해요.
설명해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
완료하려면 정확히 4개의 주석을 적고 다음 공식 세부 사항을 설명해야 해요: 힌트: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
힌트에서 다음 공식 세부 사항을 확인해요: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
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