sequenceEm cada iteração, o nó executa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
0ba0b082-c4b0-51d8-b981-7ca1ca25b9f3
Em FRM-like/1, a inicialização faz z = seed. Em cada iteração, o nó executa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel. O término testa |z| <= real(escapeLimit).
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:init/0Em FRM-like/1, a inicialização faz z = seed.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:loop/0Em cada iteração, o nó executa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:loop/0A ramificação usa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
frm-v1:46f51a27e66b8e029ee20112496383b57cc510dbfcae0bc63dd9b0a6886dcb8f:bailoutO término testa |z| <= real(escapeLimit).
sequenceEm cada iteração, o nó executa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
branchA ramificação usa roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
seedescapeLimitearlyTransformnumeratorTransformdenominatorTransformObserve se roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel ocorre.
Explique roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
Para concluir, você deve nomear exatamente as 4 anotações e explicar este detalhe da fórmula: Dica: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
Dica: roundCount < 10 → z = earlyTransform(z)+pixel; roundCount >= 10 → z = numeratorTransform(z)/denominatorTransform(z)+pixel.
A proveniência está no registro de fonte fixado.
O status de direitos e a decisão de publicação estão no registro de decisão fixado.
Registro da fórmula
Esta implementação canônica do FractalPark está publicada e pode ser executada.

Esta revisão canônica verificada é somente leitura. Remix cria uma bifurcação editável separada.
Fonte histórica: Fractint. A implementação atual do FractalPark é uma reescrita independente e isolada; o texto FRM original não é redistribuído.
Envie o ID da fórmula e as evidências. O mantenedor pode suspender ou retirar a implementação durante a análise. contact@fractalpark.com